This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Selasa, 28 Maret 2017

Pengalaman Menggali Potensi Diri Sendiri




 Pengalaman Menggali Potensi Diri Sendiri

 

Pengalaman merupakan kemampuan yang dimiliki pada setiap orang dan dapat digali berdasarkan kemauan dan keahlian serta kepandaian. Hal yang terpenting dalam potensi diri adalah kemauan untuk belajar dan tidak mudah menyerah,
Pengalaman menggali potensi diri ketika saya mulai masuk kuliah di kampus, ketika itu di universitas gunadarma terdapat penulisan ilmiah yag harus wajib diselesaikan oleh seluruh mahasiswanya. Ketika itu saya mulai mencari tahu tentang bagaimana penulisan ilmiah itu dan penulisan seperti apa yang harus saya buat.
Saya mulai mencari tahu mengenai potensi diri saya ketika ingin membuat penulisan tersebut dan saya harus menguasai tentang yang harus saya buat, hal itu menjadi motivasi saya ketika mulai mencari refrensi dan materi untuk membuat penulisan tersebut.
Ketika mencari refrensi tersebut saya memanfaatkan perpustakaan gunadarma saya mulai bingung ketika banyak sekali judul dan refrensi lain mengenai berbagai judul buku yang ada, semuanya menarik dan membuat saya penasaran. Ketika itu saya mulai mencari buku mengenai aplikasi android dan web awalnya saya tertarik dengan aplikasi android begitu menarik untuk dibuat suatu aplikasi yang dapat digunakan dan aplikasi ini dapat digunakan oleh semua orang.
Saya mulai belajar aplikasi mengenai android di youtube dan tutorial yang ada, beberapa aplikasi android mulai saya cari tahu bagaimana membuatnya. Dengan berjalannya waktu saya mulai bosan dan mencari tahu  minat yang sebenarnya saya sukai. Saya mencari tahu lagi mengenai yang berhubungan dengan android.
Argumented reality merupakan hal yang popular dalam penulisan ilmiah yang sering digunakan oleh jurusan teknik informatika, saya mulai mencari tahu apa itu argumented reality dan mencari beberapa tutorial yang ada, banyak ide yang saya ingin buat dan saya ingin membuat penulisan ilmiah mengenai hal ini.
Banyak ide yang terlintas ingin membuat argumented reality yang dapat mempromosikan suatu produk barang seperti brosur kendaraan yang dapat dibuat dengan teknologi ini dan membuat beberapa argumented reality yang dapat bergerak sehingga dapat berinteraksi dengan pengguna.
Saya mulai mencari tutorial mengenai argumented reality dari beberapa sumber mulai dari youtube, web mengenai AR itu sendiri dan saya mendapat tutorial yang lengkap. Terdapat pilihan ketika mulai membuat AR mulai dari AR itu dapat bergerak dan dapat memunculkan pilihan beberapa item barang yang ingin ditampilkan menjadi AR.
Saya mulai yakin ingin membuat Argumented reality sebagai penulisan ilmiah saya. Akan tetapi saya mendapat hal yang menarik untuk dijadikan refrensi untuk dijadikan penulisan ilmiah yang inigin saya buat yaitu Virtual reality yang merupakan teknologi yang dapat berinteraksi seperi dunia nyata melalui visualisasi computer.
Dengan virtual reality pengguna seolah-olah berada di tempat yang nyata dan dapat berinteraksi dengan sekelilingnya. Saya mulai belajar dan mencari tahu bagaimana cara membuatnya sampai akhirnya saya menemukan tutorial yang memenuhi kriteria yang lengkap dan saya mulai belajar. VR dibuat dengan menggunakan Unity yang merupakan softwere engine pembuat game dan animasi. Kebetulan pada saat itu saya sedang mengambil kursus game dengan menggunakan unity sehingga saya tidak bingung menggunakannya.
Virtual reality dapat lebih real ketika digunakan dengan menggunakan cardboard, hingga akhirnya saya membeli alat itu dan mulai membuat VR tersebut. Banyak kendala ketika saya membuat VR mulai dari kodingan, mengkoeksikan ke Hp android, design sampai menggerakan objek yang dibuat namun hal itu tidak menjadi masalah bagi saya, saya belajar dan belajar bersama teman. Saya mulai yakin dengan potensi yang ada pada diri saya ketika membuat Virtual reality tidak hanya sampai disini saya juga mulai mencoba hal yang lain dengan game engine Unity ini mulai dari animsi dan game begitu menariknya software ini sampai banyak sekali ide yang ingin dibuat.
Dengan fasilitas yang disediakan dari web unity tersebut saya juga mencoba belajar dan tidak puas dengan hasil yang saya buat, saya mencoba beberapa item yang disediakan di web dan menuangkannya sesuai keinginan yang ingin saya buat.
Penulisan ilmiah saya akhirnya selesai dengan membuat virtual reality taman lalu lintas cibubur, begitu senang dan bersyukur ketika hasil yang dibuat dengan karya sendiri. Tidak hanya sampai virtual reality saja sekarang saya terus belajar dan terus mencoba menggunakan unity. Dengan perkembangan yang begitu cepat versi unity semakin banyak dan semakin kompleks.
Dengan beberapa tutorial yang ada dan berbagai forum unity saya bisa mengambil ilmu yang begitu banyak dan mendapat pengalaman. Potensi diri itu  saya rasakan ketika keinginan dan hobby pada suatu bidang yang benar ditekuni. Saya mulai mendapatkan mafaatnya dengan adanya potensi itu saya dapat membuat ide yang dapat dituangkan di software engine yaitu unity.
Kesimpulan yang dapat diambil dari pengalaman saya adalah potensi diri dapat ditemukan ketika sesuatu yang hal yang disukai dan belajar terus menerus sehingga akhirnya menjadi hobby baru dan bermanfaat. Terkadang menemukan beberapa kendala dan halangan namun itu tidak menjadi suatu masalah ketika kita sudah benar hobby dan ikhlas dalam menjalaninya.

Senin, 13 Maret 2017

Penerapan Komputasi Modern

Penerapan Komputasi Modern Website

Unilever Indonesia



          Penerapan komoutasi Modern dapat didefenisikan sebagai cara untuk menyelesaikan berbagai problem (masalah) secara matematis menggunakan computer dengan menyusun algoritma yang dapat dimengerti oleh computer.
       Salah satu penerapan komputasi modern dapat diterapkan melalui sebuah website yang dapat diberikan sebuah algoritma di dalamnya dimana pengguna atau masyarakat dapat terbantu ataupun mendapatkan informasi mengenai website tersebut salah satunya adalah website yang dapat memberikan berbagai kebutuhan didalamnya.
     Uniliver merupakan perusahaan yang memproduksi makanan, minuman, pembersih dan perawatan tubuh. Dengan berbagai merk produksi menjadikan perusahaan ini salah satu perusahaan yang terbesar di Indonesia.
   Unilever menyediakan sebuah website yang dapat diakses oleh masyarakat dan juga sebagai media promosi untuk produkya. Website Unilever merupakan website yang dimiliki perusahaan uniliver yang terdapat fasilitas didalamnya.

Salah satu menu utamnya adalah tentang kami, branda kami, prinsip bisnis berkelanjutan, berita dan media, karir dan investor. Terdapat bagian submenu didalam masing-masing menu utamanya.



Tampilan website uniliver didominasi dengan warna biru dan putih di setiap bagian, yang terkesan simple dan tidak bosan melihat tampilannya. Terdapat logo uniliver di bagian pojok atas kiri yang selalu ada tampil ketika memilih menu apapun di website tersebut. Bagian paling atas terdapat menu kecil yaitu facebook, youtube, linkedin, kontak kami dll.




Brand kami merupakan cara untuk perusahaaan ini untuk memperkenalkan produknya. Banyak produk yang ditawarkan dalam website ini dan ketika memilih salah satu produknya maka tampil mengenai informasi produk tersebut. Beberapa informasi produk dapat menjadi pertimbangan masyarakat dalam membeli produk dan mengetahui secara detail.


Salah satu yang menarik dalam website ini adalah terdapat menu karir yang dapat memberikan lowongan pekerjaan untuk masyarakat umum, terdapat berbagai bidang profesi yang dapat dilamar dengan berbagai jurusan bidang ilmu.



Di website ini juga terdapat mengenai kontak kami salah satu menu yang dapat digunakan masyarakat mengetahui lokasi dan pengaduan tentang produk maupun informasi mengenai perusahaan. Menu ini dibuat oleh banyak perusahaan seperti uniliver untuk mendekatkan diri dengan masyarakat dan mengetahui saran maupun kritik yang dapat diajukan oleh perusahaan.


Masyarakat dapat melakukan berbagai pesan melalui menu ini dengan mengklik tentang kami dibagian gambar sebelah kiri, kemudian dapat melakukan mengirimkan pesan dengan memilih judul pesan yang disediakan dibagian atas. Terakhir masukan nama email dan pesan yang ingin disampaikan.
Kesimpulan:
Kesimpulan untuk tampilan website ini sudah memiliki standart yang baik untuk website perusahaan di bidangnya dan dapat memberikan fasilitas dan pelayanan terhadap masyarakat secara umum dan secara keseluruhan website uniliver memenuhi kriteria. Namun ada kelebihan dan kekurangan dalam halnya sebagai berikut:
Kelebihan:
Website ini memeliki menu yang  lengkap
Memiliki tampilan warna yang tidak membosankan sehingga mata pengguna tidak mudah lelah
User friendly
Terdapat menu pengaduan yang telah disediakan dan mudah memilih menu judul yang disediakan sehingga pengaduan lebih terstruktur
Kekurangan:
Tampilan dan design yang cendrung biasa saja
Tampilan di mobile (handphone) tidak user friendly sedikit agak lambat di pilih menu
Banyak sub bagian di menu tentang kami yang seharusnya dijadikan satu kesatuan ketika memilih menu tersebut.