This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Kamis, 07 Mei 2015

Tutorial Membuat Web dengan Hosting Gratis

Ada banyak cara membuat website sebenarnya, salah satunya menggunakan wordpress. WordPress adalah salah satu platform yang paling banyak digunakan untuk membuat website atau blog. Platform ini dapat diandalkan untuk membuat sebuah website profesional dengan tampilan yang menarik
Langkah pertama, silahkan download xampp terlebih dahulu. Xampp disini sebenarnya berguna bagi yang membuat website secara manual menggunakan html, css, dan php sendiri. Bagi para pengguna CMS, tidak perlu menggunakan xampp sehingga mempersingkat waktu.
Namun karena saya masih awam dalam hal pembuat an website, saya masih menggunakan xampp untuk mendesain website tersebut
Berikut adalah tampilan xampp setelah diinstal
1.jpg
Dan karena xampp di komputer saya sedikit bermasalah, jadi saya menggunakan xampp di tempat lain. Dan mohon maaf saya tidak menyertakan screen shot cara pembuatan website di xampp karena masalah ini.
Ada cara lain selain menggunakan localhost xampp seperti yang saya bilang tadi, yaitu menggunakan CMS default yang langsung di upload ke hosting dan diedit secara online.
Pertama, buat dulu akun di hostinger yang anda tuju, sayan sendiri menggunakan idhostinger.com sebagai media hosting saya karena hostinger ini memiliki fitur yang lumayan lengkap dan salah satunya dibutuhkan dalam tutorial kali ini.
Setelah anda membuat akun baru tersebut, lewati semua jendela yang muncul hingga anda sampai ke beranda pada akun anda seperti ini.

2.jpg
Lalu anda arahkan kursor pada tab hosting dan klik oder hosting baru.
3.jpg 
Setelah itu silahkan anda pilih yang gratis, karena web ini hanya bertujuan untuk latihan, maka tidak perlu menggunakan yang berbayar yang memiliki fitur lebih banyak.

4.jpg

Klik order, akan muncul seperti berikut:

5.jpg
6.jpg

Di jendela itu anda bisa menentukan sendiri domain yang anda inginkan, atau menggunakan sub domain yang sudah disediakan oleh idhostinger. Perbedaan pilihan domain atau subdomain yaitu, pada pilihan domain, anda harus sudah mempunyai domain tersebut dengan cara membelinya dari hosting lain, atau membelinya.
Setelah selesai dengan langkah tersebut, anda akan dihadapkan pada langkah terakhir seperti ini.

7.jpg
Anda centang “saya bukan robot” diatas maka akan keluar capctha, setelah mengisinya dengan benar, kini domain yang anda buat sudah terdaftar dan tampilan akan kembali ke home domain anda.
Setelah itu, pada bagian website, anda bisa pilih diantara 2 fitur ini.
8.jpg
Jika anda memilih website builder, anda akan teralihkan pada halaman web lain yang disediakan idhostinger untuk membuat website.
9.jpg
Sementara saya memilih Auto Installer karena saya akan menggunakan wordpress sebagai CMS, lalu akan tampil seberti berikut ini.
10.jpg
scroll terus ke bawah, maka anda akan menemukan CMS Wordpress, lalu klik ikon tersebut.
11.jpg
Lalu akan muncul form seperti ini yang harus anda isi untuk membuat sebuah website menggunakan CMS wordpress
12.jpg

Di form tersebut ada 3 poin penting yang harus diingat, yaitu:
1.  url yang digunakan untuk membuka akses administrator pada website wordpress yang anda buat, biasanya digunakan untuk mengedit post, tampilan, widget, plugin, dan sebagainya.
 2.   username yang diisikan untuk memasuki mode administrator
3.   password yang juga dibutuhkan untuk masuk ke mode administrator
Setelah langkah ini, maka website dasar yang anda butuhkan sudah terbuat. Selanjutnya anda bisa mengedit isi website tersebut, mengubah tampilan, mengatur widget dan memasang plugin melalui mode administrator yang sudah disetup sebelumnya.



Sabtu, 21 Maret 2015

Defenisi Web Science, Sejarah Web dan Arsutektur Komputer



A.  Defenisi web science


Apa yang dimaksud web science? Web science terdiri dari dua kata yaitu “Web dan kata Science”, dimana kata tersebut pempunyai makna yang berbeda. Website atau situs yaitu kumpulan halaman yang menyajikan informasi berupa data, teks, gambar , suara dll. Sebuah situs web biasanya ditempatkan setidaknya pada sebuah server web yang dapat diakses melalui jaringan seperti Internet, ataupun jaringan wilayah lokal (LAN) melalui alamat Internet yang dikenali sebagai URL. Gabungan atas semua situs yang dapat diakses publik di Internet disebut pula sebagai World Wide Web atau lebih dikenal dengan singkatan WWW .
Science atau sains berkaitan dengan ilmu pengetahuan, banyak yang mendefinisikan bahwa sains itu sama dengan Ilmu Pengetahuan. Namun menurut bahasa, sains adalah aktivitas pemecahan masalah yang dilakukan oleh manusia yang dimotivasi oleh rasa ingin tahu tentang dunia sekitar mereka dan keinginan untuk memahami suatu hal atau kejadian tersebut. 
Sedangkan yang dimaksud dengan Web Science adalah ilmu yang mempelajari tentang  pemanfaatan dari sebuah web, dari sebuah web kita dapat menganalisa mengambil informasi untuk pengembangan ilmu pengetahuan yang bisa dimanfaatkan dalam kehidupan sehari hari.

B.  Sejarah Web


Sejarah web dimulai pada akhir tahun 80-an, ketika berbagai teknologi mulai berkembang pembuatan web pertama di dunia, oleh Tim Bemers-Lee tahun 1991.
Awalnya Berners-Lee hanya ingin menemukan cara untuk menyusun arsip-arsip risetnya. Untuk itu, beliau mengembangkan suatu sistem untuk keperluan pribadi. Sistem itu adalah program peranti lunak yang diberi nama Enquire. Dengan program itu, Berners-Lee berhasil menciptakan jaringan yang menautkan berbagai arsip sehingga memudahkan pencarian informasi yang dibutuhkan. Inilah yang kelak menjadi dasar dari sebuah perkembangan pesat yang dikenal sebagai WWW. Sejarah web juga berkaitan dengan sejarah perkembangan teknologi computer. Karena pada awalnya tampilan web masih sangatlah sederhana. Pada saat itu teknologi web dikembangkan dan berjalan pada system operasi Unix masih jarang yang menggunakan teknologi windows.

                                         Perkembangan web


  • Web 1.0
Merupakan teknologi Web generasi pertama yang merupakan revolusi baru di dunia Internet karena telah mengubah cara kerja dunia industri dan media. Pada dasarnya, Website yang dibangun pada generasi pertama ini secara umum dikembangkan untuk pengaksesan informasi dan memiliki sifat yang sedikit interaktif.
  • Web 2.0
Web 2.0 Istilah Web 2.0 pertama kalinya diperkenalkan oleh O’Reilly Media pada tahun 2004 sebagai teknologi Web generasi kedua yang mengedepankan kolaborasi dan sharing informasi secara online. Menurut Tim O’Reilly, Web 2.0 dapat didefinisikan sebagai berikut: “Web 2.0 adalah revolusi bisnis di industri komputer yang disebabkan oleh penggunaan internet sebagai platform, dan merupakan suatu percobaan untuk memahami berbagai aturan untuk mencapai keberhasilan pada platform baru tersebut.
  • Web 3.0
definisi untuk Web 3.0 sangat beragam mulai dari pengaksesan broadband secara mobile sampai kepada layanan Web berisikan perangkat lunak bersifat on-demand [Joh07]. Namun, menurut John Markoff, Web 3.0 adalah sekumpulan teknologi yang menawarkan cara baru yang efisien dalam membantu komputer mengorganisasi dan menarik kesimpulan dari data online. Berdasarkan definisi yang dikemukakan tersebut, maka pada dasarnya Semantic Web memiliki tujuan yang sama karena Semantic Web memiliki isi Web yang tidak dapat hanya diekpresikan di dalam bahasa alami yang dimengerti manusia, tetapi juga di dalam bentuk yang dapat dimengerti, diinterpretasi dan digunakan oleh perangkat lunak (software agents).

 



C Arsitektur Komputer


Arsitektur disini dapat di artikan sebagai konstruksi dan organisasi komponen dari system computer. Arsitektur Komputer mempelajari atribut – atribut dari sistem komputer berhubungan dengan seorang programmer. Walaupun komponen dasar computer sama atau hamper sama, namun terdapat variasi konstruksinya yang merefleksikan penggunaan computer yang berbeda. Dalam hal ini, implementasi perencanaan dari masing–masing bagian akan lebih difokuskan terutama, mengenai bagaimana CPU akan bekerja, dan mengenai cara pengaksesan data dan alamat dari dan ke memori cache, RAM, ROM, cakram keras, dll). Beberapa contoh dari arsitektur komputer ini adalah Arsitektur von Neumann, CISC, RISC, blue gene, dll.


  • Tingkatan Dalam Arsitektur Komputer


1.      Tingkatan Dasar Arsitektur Komputer

Pada tingkatan ini Hardware adalah tingkatan komputer yang paling dasar, dimana pada hardware ini “layer” software ditambahkan. Software tersebut berada di atas hardware, menggunakannya dan mengontrolnya. Hardarwe ini mendukung software dengan memberikan atau menyediakan operasi yang diperlukan software.

2.      Multilayerd Machine

Tingkatan dasar arsitektur komputer kemudian dikembangkan dengan memandang sistem komputer keseluruhan sebagai “multilayered machine” yang terdiri dari beberapa layer software di atas beberapa layer hardware.



  •  KLASIFIKASI ARSITEKTUR KOMPUTER

1.      Arsitektur Von Neumann

Arsitektur von Neumann (atau Mesin Von Neumann) adalah arsitektur yang diciptakan oleh John von Neumann (1903-1957). Arsitektur ini digunakan oleh hampir semua komputer saat ini. Arsitektur Von Neumann menggambarkan komputer dengan empat bagian utama: Unit Aritmatika dan Logis (ALU), unit kontrol, memori, dan alat masukan dan hasil (secara kolektif dinamakan I/O). Bagian ini dihubungkan oleh berkas kawat, “bus”.

2.      Arsitektur RISC
 
RICS ( Reduced Instruction Set Computer). Yaitu bagian dari arsitektur mikroprosessor, berukuran kecil dan berfungsi untuk menyeting istruksi dalam komunikasi diantara arsitektur yang lainnya. Reduced Instruction Set Computing (RISC) atau “Komputasi set instruksi yang disederhanakan” pertama kali digagas oleh John Cocke, peneliti dari IBM di Yorktown, New York pada tahun 1974 saat ia membuktikan bahwa sekitar 20% instruksi pada sebuah prosesor ternyata menangani sekitar 80% dari keseluruhan kerjanya. Komputer pertama yang menggunakan konsep RISC ini adalah IBM PC/XT pada era 1980-an. Istilah RISC sendiri pertama kali dipopulerkan oleh David Patterson,pengajar pada University of California di Berkely.
                       Karakteristik RISC:
·  Penggunaan mode pengalamatan sederhana, hampir sama dengan instruksi menggunakan pengalamatan register.
·  Penggunaan format-format instruksi sederhana, panjang instruksinya tetap dan disesuaikan dengan panjang word.

3.      Arsitektur CISC

Complex instruction-set computing atau Complex Instruction-Set Computer (CISC) “Kumpulan instruksi komputasi kompleks”) adalah sebuah arsitektur dari set instruksi dimana setiap instruksi akan menjalankan beberapa operasi tingkat rendah, seperti pengambilan dari memory, operasi aritmetika, dan penyimpanan ke dalam memory, semuanya sekaligus hanya di dalam sebuah instruksi. Karakteristik CISC dapat dikatakan bertolak-belakang dengan RISC.
              Karakteristik CISC :
·         Sarat informasi memberikan keuntungan di mana ukuran program-program yang dihasilkan akan menjadi relatif lebih kecil, dan penggunaan memory akan semakin berkurang. Karena CISC inilah biaya pembuatan komputer pada saat itu (tahun 1960) menjadi jauh lebih hemat
·         Dimaksudkan untuk meminimumkan jumlah perintah yang diperlukan untuk mengerjakan pekerjaan yang diberikan. (Jumlah perintah sedikit tetapi rumit) Konsep CISC menjadikan mesin mudah untuk diprogram dalam bahasa rakitan

4.      Arsitektur Harvard

              Arsitektur Havard menggunakan memori terpisah untuk program dan data dengan alamat dan bus data yang berdiri sendiri. Karena dua perbedaan aliran data dan alamat, maka tidak  diperlukan multiplexing  alamat dan bus data. Arsitektur ini tidak hanya didukung dengan bus paralel untuk alamat dan data, tetapi juga menyediakanorganisasiinternal yang  berbeda sedemikian rupa instruksi dapat diambil dan dikodekan ketika dan data, tetapi juga menyediakan organisasi internal yang  berbeda sedemikian rupa instruksi dapaLebih lanjut lagi, bus data bisa saja memiliki ukuran yang berbeda  dari bus alamat.

5.      Arsitektur Blue Gene

      Komputer pertama dalam seri Blue Gene. Blue Gene/L dikembangkan melalui sebuah “partnership” dengan Lawrence Livermore National Laboratory menghabiskan biaya AS$100 juta dan direncanakan dapat mencapai kecepatan ratusan TFLOPS, dengan kecepatan puncak teoritis 360 TFLOPS.
Blue Gene adalah sebuah arsitektur komputer yang dirancang untuk menciptakan beberapa superkomputer generasi berikut, yang dirancang untuk mencapai kecepatan operasi petaflop (1 peta = 10 pangkat 15), dan pada 2005 telah mencapai kecepatan lebih dari 100 teraflop (1 tera = 10 pangkat 12). Blue Gene merupakan proyek antara Departemen Energi Amerika Serikat (yang membiayai projek ini), industri (terutama IBM), dan kalangan akademi.


  •  Komunikasi dan Jaringan Komputer

Dunia komputer kaya akan sumber informasi. kita membutuhkan pemindahan informasi dari satu tempat ke tempat lain. Karena itu pada dunia komputer dikenal system komunikasi data. Data akan ditransmisikan dari suatu tempat ke tempat lain yang membutuhkan.

Jenis Transmisi Data :

1. On-Line;  segala transmisi yang menguhungkan langsung ke komputer dengan diatur komputer.
2. Off-line ; yaitu komunikasi tidak langsung ke komputer melainkan ditulis terlebih dahulu ke dalam tape, disk dan lainnya. Sistem ini tidak interaktif ini disebabkan tidak adadanya komputer yang dihubungkan pada lokasi dimana data dikirimkan, sehingga tidak ada data tanggapan data tersebut telah diterima.

Gangguan Transmisi :

1. Noise, yaitu sinyal random tak diperlukan  (terserap) oleh
channel tersebut. Kualitas channel bisa dinyatakan menurut signal – to –
noise ratio (rasio sinyal terhadap noise)nya, yang ini diukur dalam
decibel, dB semakin rendah nilainya maka akan semakin baik.
2. Distorsi , yaitu perubahan pada bentuk sinyal yang disebabkan oleh
sesuatu seperti absorpsi (penyerapan) sinyal 9attenuation) dan delay
oleh media.


  •  MODEL-MODEL KOMPUTASI ARSITEKTUR KOMPUTER

A.    SISD
Merupakan singkatan dari Single Instruction, Single Data adalah satu-satunya yang menggunakan arsitektur Von Neumann. Ini dikarenakan pada model ini hanya digunakan 1 processor saja. Beberapa contoh komputer yang menggunakan model SISD adalah UNIVAC1, IBM 360, CDC 7600, Cray 1 dan PDP 1.
       B.  SIMD
Merupakan singkatan dari Single Instruction, Multiple Data. SIMD menggunakan banyak processor dengan instruksi yang sama, namun setiap processor mengolah data yang berbeda. Sebagai contoh kita ingin mencari angka 27 pada deretan angka yang terdiri dari 100 angka, dan kita menggunakan 5 processor. Beberapa contoh komputer yang menggunakan model SIMD adalah ILLIAC IV, MasPar, Cray X-MP, Cray Y-MP, Thingking Machine CM-2 dan Cell Processor (GPU
  1. MISD
Merupakan singkatan dari Multiple Instruction, Single Data. MISD menggunakan banyak processor dengan setiap processor menggunakan instruksi yang berbeda namun mengolah data yang sama.
  1. MIMD
Merupakan singkatan dari Multiple Instruction, Multiple Data. MIMD menggunakan banyak processor dengan setiap processor memiliki instruksi yang berbeda dan mengolah data yang berbeda.






SUMBER:
silvia.staff.gunadarma.ac.id
https://sumberbelajarangga.wordpress.com/2012/12/10/arsitektur-komputer/



Senin, 01 Desember 2014

Konsep Teknologi Konvergensi Dan New Media


Konsep Teknologi Konvergensi Dan New Media
Pengertian Konvergensi Media

            Konvergensi berasal dari bahasa Inggris yaitu convergence. Kata konvergensi merujuk pada dua hal/benda atau lebih bertemu dan bersatu dalam suatu titik (Arismunandar, 2006: 1) . Konvergensi akan mudah dibayangkan jika menggunakannya dalam ilmu fisika khususnya tentang cahaya. Cahaya matahari datang dari berbagai sudut yang kemudian dikumpulkan atau dibiaskan oleh loop (kaca pembesar) pada satu titik. Penggabungan berkas-berkas cahaya tersebut adalah peritiwa konvergensi.
            Sehingga, konvergensi media berarti penggabungan atau pengintegrasian media-media yang ada untuk digunakan dan diarahkan ke dalam satu titik tujuan. Istilah konvergensi secara umum juga merujuk pada kaitannya dengan perkembangan teknologi komunikasi dan informasi (TIK). Kata konvergensi ini umum dipakai dalam perkembangan teknologi digital, integrasi teks, angka, gambar, video, dan suara.
            Konvergensi jaringan adalah konsistensi efisien telepon, video  dalam satu jaringan. Penggunaan beberapa mode komunikasi dalam jaringan tunggal menawarkan kenyamanan dan fleksibilitas bukan tidak mungkin dengan prasarana yang terpisah.


Dampak Konvergensi Media

Konvergensi media juga mengubah hubungan antara teknologi, industri, pasar, gaya hidup dan khalayak. Singkatnya, konvergensi mengubah pola-pola hubungan produksi dan konsumsi, yang penggunaannya berdampak serius pada berbagai bidang seperti ekonomi, politik, pendidikan, dan kebudayaan.
Misalnya saja, bagaimana surat kabar harian Kompas yang dulunya hanya menyediakan berita di media cetak kemudian menghadapi perubahan teknologi yang drastis ini. Ternyata Koran kompas juga mengikuti perkembangan teknologi sehingga juga menyediakan berita di internet seperti kompas.com atau detik.com. Dengan tersedianya berita di internet yang bisa dikonsumsi dengan computer bahkan sekarang bisa mengkonsumsi berita dengan handphone (Hp), sehingga masyarakat bisa dengan mudah mendapatkan informasi, hiburan, sosial, politik, bahkan bidang ekonomi ( misalnya, saat ini, orang tidak perlu repot lagi jika ingin berbelaja sesuatu, dari ponsel yang dimiliki bisa melakukan banyak hal misalnya membaca koran di pagi hari, bertegur sapa dengan para kolega, mengirim pesan penting dalam bentuk yang singkat (SMS) atau panjang melalui email, melakukan rapat-rapat penting, sampai pada melakukan transaksi dalam jumlah yang besar. Semua konten tersebut hadir dalam satu platform media.
Konsep Jejaring Sosial
Definisi Konsep Jejaring Sosial
Jejaring Sosial merupakan sebuah web berbasis pelayanan yang memungkinkan penggunanya untuk membuat profil, melihat list pengguna yang tersedia, serta mengundang atau menerima teman untuk bergabung dalam situs tersebut.
Konsep dasar situs jejaring sosial ialah menyediakan layanan senyaman mungkin kepada pengguna dalam melakukan kegiatan sosial di dalam ruang virtual. Hal yang harus dilakukan sebelum menggunakannya, pengguna harus melakukan registrasi, dari membuat ID dan password hingga identitas pribadi,  jika mereka ingin mengakses konten – konten di dalamnya. Biasanya situs jejaring sosial memiliki fasilitas pertemanan (Facebook, Twitter), dimana para pengguna akan mengajak teman atau kerabat untuk bergabung dan menjadi pengguna dalam situs tersebut. Dan ada juga yang menyediakan fasilitas komersial untuk jual beli contohnya situs kaskus.co.id. Inilah yang menjadi cara utama situs jejaring sosial untuk menarik banyak pengunjung ke dalam situs mereka.
Sejarah Jejaring Sosial
Sejak komputer dapat dihubungkan satu dengan lainnya dengan adanya internet banyak upaya awal untuk mendukung jejaring sosial melalui komunikasi antar komputer. Situs jejaring sosial diawali oleh Classmates.com pada tahun 1995 yang berfokus pada hubungan antar mantan teman sekolah dan SixDegrees.com pada tahun 1997 yang membuat ikatan tidak langsung. Situs ini memiliki aplikasi untuk membuat profil, menambah teman, dan mengirim pesan.
Dua model berbeda dari jejaring sosial yang lahir sekitar pada tahun 1999 adalah berbasiskan kepercayaan yang dikembangkan oleh Epinions.com, dan situs sosial lunarstorm, live journal, Cyword yang berfungsi memperluas informasi secara searah yang berbasiskan pertemanan seperti yang dikembangkan oleh Uskup Jonathan yang kemudian dipakai pada beberapa situs UK regional di antara 1999 dan 2001. Inovasi meliputi tidak hanya memperlihatkan siapa berteman dengan siapa, tetapi memberikan pengguna kontrol yang lebih akan isi dan hubungan. Tahun 2002, muncul friendster sebagai situs anak muda pertama yang semula disediakan untuk tempat pencarian jodoh. Dalam keanjutannya, friendster ini lebih diminati anak muda untuk saling berkenalan dengan pengguna lain. Tahun 2003, muncul situs sosial interaktif lain menyusul kemunculan friendster, Flick R, You Tube, Myspace.
Pada tahun 2005, layanan jejaring sosial MySpace, dilaporkan lebih banyak diakses dibandingkan Google dengan
Facebook
, pesaing yang tumbuh dengan cepat. Jejaring sosial mulai menjadi bagian dari strategi internet bisnis sekitar tahun 2005 ketika Yahoo meluncurkan Yahoo! 360°. Pada bulan juli 2005 News Corporation membeli MySpace, diikuti oleh ITV (UK) membeli Friends Reunited pada Desember 2005. Diperkirakan ada lebih dari 200 situs jejaring sosial menggunakan model jejaring sosial ini.
Beberapa jenis jejaring sosial yang terkenal saat ini adalah :
1.    Facebook
2.    Twitter
3.    Foursquare
4.    Instagram
5.    Linked In
6.    Tumblr
7.    Soundcloud
8.    Youtube
9.    Pinterest
10. Path

Konsep RSS

Definisi RSS :
       RSS adalah sebuah file berformat XML untuk sindikasi yang telah digunakan (diantaranya dan kebanyakan) web berita dan weblog. Singkatan ini biasanya mengarah ke beberapa singkatan yaitu :
       Rich Site Summary (RSS 0.91)
       RDF Site Summary (RSS 0.9 and 1.0)
       Really Simple Syndication (RSS 2.0)
      Sejarah RSS :
RSS pertama kali diperkenalkan oleh Netscape pada tahun 1999 yang digunakan pada situs My.Netscape.com. Pada waktu itu RSS yang keluar pertama kali adalah RSS versi 0.9 dan kepanjangan RSS waktu itu adalah RDF Site Summary.
Tahukah anda, bahwa logo RSS yang berwarna orange dan ada gambar sinyal radio nya itu pertama kali digunakan oleh browser Mozilla Firefox pada tahun 2005.Dan untuk pertama kalinya Internet Explorer bekerjasam dengan Mozilla yaitu IE tertarik menggunakan icon RSS pada Firefox dan menggunakannya di browser IE7. Setelah itu Opera pun mengikutinya dan sekarang icon tersebut telah menjadi simbol RSS.
Sekarang RSS telah ada dalam versi RSS 2.0 dan kepanjangannya sudah ganti menjadi Really Simple Syndication.Bahkan variannya juga sudah mulai banyak seperti Atom dan Podcasts.Tetapi RSS masih tetap paling populer karena kemudahannya sampai saat ini.Oke sekarang jika anda menemukan website yang menyediakan RSS ini berarti anda dapat menampilkan sepenggalan berita pada website tersebut kedalam website anda.Dan karena RSS bentuknya XML anda tentu harus mengubah isi RSS tersebut / Parsing kebentuk yang kita inginkan, atau minimal enak dibaca.Karena RSS berbentuk XML maka kita perlu mengetahui dulu strukturnya.
Berikut ini 10 manfaat dan kelebihan RSS:
  1. Menjalin hubungan lebih erat dengan pelanggan. Pelanggan yang mendaftar RSS anda akan terus mendapatkan informasi terkini mengenai bisnis anda.
  2. Hasilkan lebih banyak traffik. Memanfaatkan RSS akan menghasilkan lebih banyak traffik buat anda.
  3. Jaminan konten sampai. Beda dengan email marketing yang kadang tak sampai 100% berhasil masuk ke email pelanggan, menggunakan RSS pasti sampai ke alat RSS mereka.
  4. Pengunjung mudah mensubscribe. Mendaftar di RSS sangat mudah. Pengunjung tak repot untuk melakukannya.
  5. Menerbitkan konten sangat mudah. Update konten terbaru akan sampai di RSS reader pembaca.
  6. Mudah menyebar di internet. Melalui RSS, konten dan berita dari website anda mudah tersebar secara luas di internet.
  7. Membuat pengunjung datang lagi. Pengunjung yang baru pertama kali datang ke website atau blog anda, setelah mendaftar di RSS, besar kemungkinan akan datang kembali.
  8. Membentuk target kontak tertarget. Secara otomatis, mereka yang tak tertarik dengan konten anda tak akan mendaftar. Sebaliknya mereka yang tertarik akan mendaftar.
  9. Tempat iklan. Sekalipun perkembangan iklan di RSS tak sekencang di tempat lainnya, namun tak menutup kemungkinan nantinya akan menjadi salah satu alternatif utama beriklan.
  10. Melihat kebiasaan pengunjung. Melalui RSS  juga bisa dilacak bagaimana kebiasaan pelanggan RSS anda. seberapa sering membaca dan mengklik link konten anda melalui feed.
Definisi Podcasting
Podcast adalah jenis media digital yang terdiri dari serangkaian episodik audio, video, PDF, atau file ePub file berlangganan dan download melalui sindikasi web atau streaming secara online ke komputer atau perangkat mobile. 
Podcast berasal dari "broadcast" dan "pod" dari kesuksesan iPod, podcast sering digunakan untuk mendengarkan pada pemutar media portabel. Dalam konteks perangkat Apple, istilah "Podcast" mengacu pada audio dan versi video podcast, sedangkan versi tekstual podcast diklasifikasikan dalam aplikasi yang dikenal sebagai Newsstand.
Manfaat dari Podcasting
  • Podcasting menyenangkan, karena semua orang dapat ikut terlibat, mengekspresikan diri, atau bertukar pikiran dan produk mereka.
  • Dalam podcasting, ribuan orang sudah terlibat, setiap orang berbeda dengan podcasting mereka. Dan tidak perlu sebuah Studio atau sebuah lisensi FCC. 
  • Hanya memerlukan sebuah microphone, komputer dan sesuatu yang dapat dibagikan.
  • Mudah untuk dikendalikan.
  • Tidak perlu takut kepada spam atau virus, karena Podcasting menggunakan RSS.
Referensi :

Jumat, 21 November 2014

Analisis beberapa New Media


YOUTUBE
Pengertian
            YouTube adalah sebuah situs web video sharing (berbagi video) populer dimana para pengguna dapat memuat, menonton, dan berbagi klip video secara gratis. Umumnya video-video di YouTube adalah klip musik (video klip), film, TV, serta video buatan para penggunanya sendiri. Format yang digunakan video-video di YouTube adalah .flv yang dapat diputar di penjelajah web yang memiliki plugin Flash Player.[ Menurut perusahaan penelitian Internet Hitwise, pada Mei 2006 YouTube memiliki pangsa pasar sebesar 43 persen.
            Pada 9 Oktober 2006 diumumkan bahwa YouTube telah dibeli Google dengan harga US$1,65 miliar. Pada awal April 2008 beberapa ISP Indonesia menutup akses ke beberapa situs web termasuk YouTube karena memuat film Fitna. Awalnya pemblokiran berupa pemblokiran sepenuhnya terhadap seluruh situs web, namun kemudian diubah menjadi pemblokiran terhadap URL tertentu yang memuat video tersebut saja. YouTube didirikan pada Februari 2005 oleh tiga orang bekas karyawan PayPal: Chad Hurley, Steve Chen, dan Jawed Karim. Hurley pernah belajar tentang reka bentuk di Universitas Indiana Pennsylvania. Sementara itu, Chen dan Karim sama-sama belajar komputer sains di Universitas Illinois di Urbana-Champaign.

Fitur-fitur
·       YouTube Editor
Apakah Anda mengedit video Anda sebelum meng-upload ke YouTube? Misalnya dari konsep color atau memotong durasi tertentu dalam video ?  Sekarang, Anda tidak perlu karena dengan Youtube Editor memungkinkan Anda untuk melakukan semua itu. Ini memang tidak bisa mengedit video semaksimal mungkin, tapi setidaknya memungkinkan Anda menggabungkan, memotong dan memutar video. Bagian terbaik dari  Editor YouTube adalah bahwa hal itu memungkinkan Anda untuk menemukan hak cipta musik gratis yang dapat Anda tambahkan ke video Anda. Ia juga menawarkan beberapa fitur canggih,antara lain adalah Slow Motion,remove jerky
camera
motions dan masih banyak lagi fitur Youtube Edittor yang layak anda coba
.
·         YouTube MySpeed 
Apakah saat menonton video,Anda merasa YouTube mengambil terlalu banyak waktu untuk memuat pada koneksi internet Anda? Kunjungi halaman MySpeed ​​YouTube untuk menemukan kecepatan video streaming Anda dan bandingkan dengan kecepatan rata-rata dari ISP Anda, kota Anda, negara Anda, negara Anda dan dunia.

·         YouTube Disco 

Fitur YouTube Disco memungkinkan Anda untuk menemukan video pilihan Anda, membuat daftar track dan kemudian dengan mudah melihat mereka tanpa perlu untuk memilih - milih video.

·         YouTube Leanback

Apakah  anda pernah ingin menonton Video Youtube layaknya sedang menonton TV ? YouTube Leanback adalah Fitur ini memungkinkan Anda menonton video seperti yuang kita inginkan.YouTube Leanback memainkan video berkualitas tinggi layar penuh disesuaikan dengan pilihan Anda, Dengan Fitur ini juga anda dapat memilih kategori video sesuai yang di inginkan.u, menonton video populer dan bahkan mencari video pilihan Anda.Dari semua itu yang menjadi kelebihan YouTube Leanback adalah Anda  dapat menghubungkan TV ke komputer untuk menikmati Nonton Youtube di TV.Bahkan bukan hanya itu,anda juga bisa mengontrol semua yang ada di YouTube Leanback dari perangkan mobile anda yang mendukung fitur tersebut.

·         Always play HD on full screen
Apakah Anda terganggu dengan berubahnya kualitas video saat menonton ? Anda tidak perlu terganggu, karena YouTube memiliki opsi yang secara otomatis memungkinkan kita memilih kualitas video yang kita lihat. Jika Anda memiliki koneksi yang lambat( Loading mulu RED ), Anda tidak perlu memilih memutar video dalam kulitas tinggi..

·         YouTube Live
Fitur ini sangat cocok buat orang orang yang tidak mau ketinggalan berita,sepak bola dan acara live lainnya.Youtube Live menyediakan channnel yang menyiarkan langsung Acara TV ke youtube.
·         YouTube Charts
Ingin menemukan video terbaik di YouTube? atau peringkat channel populer di Indonesia bahkan seluruh dunia? Gunakan YouTube Charts .Dengan Youtube Charts kita dapat memilih kategori tertentu untuk menentukan video terbaik dalam kategori tertentu. Anda bahkan dapat menyaring video untuk menentukan apa video  populer minggu ini, bulan ini atau tahun ini.Kita juga bisa menonton video itu langsung dari Youtube Charts.

            YouTube memiliki Channel khusus untuk memungkinkan pengguna menonton film durasi penuh. Film diklasifikasikan berdasarkan genre mereka dan ditawarkan dalam kualitas full HD. Film yang diunggah oleh para pencipta untuk tujuan mendapatkan  pendapatan/pembayaran dari iklan yang tampil di Film tersebut.
·         Feather Beta YouTube
Sangat suka menonton video youtube ? tetapi pada koneksi sangat lambat? Feather Youtube bisa membantu anda.Fitur eksperimental baru untuk memungkinkan pengguna berkoneksi  lambat bisa menikmati YouTube. Feather saat ini hanya tersedia sebagai layanan opt-in yang memungkinkan Anda untuk memilih keluar kapan saja Anda inginkan
Kekurangan
Youtube pun tak hanya mempunyai manfaat namun juga mempunyai berbagai kekuragan, diantaranya :
  • Rawan akan pencurian data, karena data dikirimkan secara online otomatis semua orang bisa mengakses hal tersebut. Contohnya saja hacker yang selalu saja bisa membobol privasi seseorang dan mencuri data data pentingnya.
  • Virus, tidak dapat dipungkiri hal yang satu ini adalah yang paling sering ditemukan. Contohnya dengan mengirimkan aplikasi aplikasi yang tidak dikenal oleh user, ditambah dengan sikap penasaran user tersebut untuk mencoba aplikasi tersebut yang ternyata adalah sebuah virus komputer.
  • Sifat malas, dengan mudahnya untuk mengakses berbagai macam data dan informasi tentunya kita akan merasa malas untuk berpergian, karena semua tugas, pekerjaan semua bsia diakses dan dikerjakan secara online. Jadi hanya tinggal duduk di depan komputer dan mengerjakan tugas -tugas tersebut dan akan lebih cepat selesai tentunya.
  • Akan tetapi semua itu dikembalikan lagi kepada diri kita masing-masing bagaimana menyikapi, memanfaatkannya secara baik dan tidak menjadi seseorang yang malas akibat dari semua kemudahan-kemudahan yang diberikan dengan pemanfaatan new media.
Kelebihan
Diantara kekurangan dalam youtube, youtube pun mempunyai berbagai kelebihan yang dapat dirasakan oleh user. diantaranya :
  • Dengan youtube kita dapat melihat dan mengambil berbagai video yang belum kita lihat di TV sebelumnya, sehingga kita tidak melewatkan informasi maupun infotaiment.
  • Didalam youtube terdapat menu “search” sehingga apabila kita masukan nama atau jenis video yang mau diambil maka secara otomatis dan cepat akan muncul video yang kita inginkan.
  • Di youtube terdapat berbagai jenis format video yang bisa kita pilih sesuai dengan aplikasi pemutar video yang kita punya.
  • Gambar video di youtube pun sudah bagus sehingga kita dapat dengan nyaman dan jelas apabila kita menontonya.
FACEBOOK
Pengertian
            Facebook (atau facebook) adalah sebuah layanan jejaring sosial dan situs web yang diluncurkan pada Februari 2004 yang dioperasikan dan dimiliki oleh Facebook, Inc. Pada Januari 2011, Facebook memiliki lebih dari 600 juta pengguna aktif. Facebook didirikan oleh Mark Zuckerberg bersama teman sekamarnya dan sesama mahasiswa ilmu komputer Eduardo Saverin, Dustin Moskovitz dan Chris Hughes. Keanggotaan situs web ini awalnya terbatas untuk mahasiswa Harvard saja, kemudian diperluas ke perguruan lain di Boston, Ivy League, dan Universitas Stanford. Situs ini secara perlahan membuka diri kepada mahasiswa di universitas lain sebelum dibuka untuk siswa sekolah menengah atas, dan akhirnya untuk setiap orang yang berusia minimal 13 tahun.
            Facebook diluncurkan pertama kali pada tanggal 4 Februari 2004 oleh Mark Zuckerberg sebagai media untuk saling mengenal bagi para mahasiswa Harvard.Dalam waktu dua minggu setelah diluncurkan, separuh dari semua mahasiswa Harvard telah mendaftar dan memiliki account di facebook. Tak hanya itu, beberapa kampus lain di sekitar Harvard pun meminta untuk dimasukkan dalam jaringan facebook. Zuckerberg pun akhirnya meminta bantuan dua temannya untuk membantu mengembangkan facebook dan memenuhi permintaan kampus-kampus lain untuk bergabung dalam jaringannya. Dalam waktu 4 bulan semenjak diluncurkan, facebook telah memiliki 30 kampus dalam jaringannya.Dengan kesuksesannya tersebut, Zuckerberg beserta dua orang temannya memutuskan untuk pindah ke Palo Alto dan menyewa apartemen di sana.Setelah beberapa minggu di Palo Alto. Zuckerberg berhasil bertemu dengan Sean Parker (cofounder Napster), dan dari hasil pertemuan tersebut Parker pun setuju pindah ke apartemen facebook untuk bekerja sama mengembangkan facebook. Tidak lama setelah itu, Parker berhasil mendapatkan Peter Thiel (cofounder Paypal) sebagai investor pertamanya. Thiel menginvestasikan 500 ribu US Dollar untuk pengembangan facebook.
fitur-fitur
  • Wall : adalah ruang di setiap halaman profil pengguna yang memungkinkan teman-teman mengirimkan pesan ke pengguna agar dibaca sekaligus menampilkan waktu dan tanggal pesan ditulis.
  • Status Update : Facebook memiliki fitur bernama “status update” (atau “status” saja) yang memungkinkan pengguna mengirimkan pesan ke semua teman mereka agar dapat dibaca.
  • Photo Tagging : yang membuat kita dapat mengetahui nama-nama dari orang-orang yang ada di sebuah foto. Selain itu, foto-foto yang memuat diri kita pun dikumpulkan jadi satu, sehingga mudah dicari.
  • Chat : pengguna facebook dapat berkomunikasi dengan pengguna lainnya melalui fitur chat. Apabila status seseorang “online” maka anda langsung dapat bercakap-cakap dengannya.
  • Games : ada banyak games yang terintegrasi dengan Facebook. Sebagian besar games tersebut memungkinkan kita dapat berinteraksi dengan teman-teman kita di Facebook di dalam games tersebut. Banyaknya games juga didukung oleh diperbolehkannya setiap orang untuk membuat aplikasi Facebook sendiri.
  • Notification : memberikan notifikasi kepada pengguna mengenai update-update terbaru yang berkaitan dengan akun facebook-nya.
  • Friend Request : seorang pengguna dapat meminta kepada pengguna lainnya untuk ditambahkan ke dalam daftar teman facebook-nya dengan mengirimkan friend request, dan hal tersebut dapat diterima maupun ditolak.
Kelebihan
·         Penggunaan facebook sangatlah mudah dibanding dengan yang lainnya.
·         Facebook merupakan situs jejaring sosial terbesar saat ini, sehingga pemakainya banyak.Facebook memiliki jumlah pengguna yang besar dan beragam dengan segmen terbesar dari orang muda sehingga tepat untuk Anda yang mencari teman dan ingin berbagi dengan teman-teman Anda. Bayangkan saja, ada 400 juta orang di sana.
·         Upload gambar sangatlah mudah.
·         Pemakaiannya gratis dan tanpa batasan.
·         Dapat digunakan untuk iklan.
·         Facebook dapat digunakan untuk tempat bisnis, terlebih untuk sales yang akan mempromosikan produknya.
·         dunia sudah semakin canggih, facebookpun dapat diakses dimanapun, kapanpun, dan dalam keadaan apapun.
·         Walau dengan desain situs yang sederhana dan terkesan minimalis, Facebook menggunakan bahasa pemrograman Ajax yang bisa membuat kita menjelajahi Facebook lebih nyaman.
·         Facebook memiliki aplikasi yang unik dan beragam, mulai dari permainan, simulasi saham, hewan peliharaan virtual, dan masih banyak lagi yang membuat Anda tambah betah berada di sana.
·          Anda bisa mengetahui apakah ada teman Anda sedang online di Facebook atau tidak melalui chat yang tersedia.
Kekurangan
·         Facebook sangat terkenal sehingga banyak orang yang melakukan plagiat (nama samaran) biasanya mirip selebritis, jadi tidak tahu mana yang asli mana yang palsu.
·         Facebook menjadi ajang penjualan diri. Maksudnya banyak pekerja seks komersial yang menawarkan dirinya melalui facebook.
·         Lebih dari 60% pelajar di Indonesia adalah pengguna facebook dan 75% per harinya mereka akan membuka situs ini, sehingga mengganggu kegiatan belajar mereka.
·         Facebook acap kali menjadi tempat kasus, diantaranya melakukan pelecehan melaui status, menghina lewat comment, dll.
·         Akhir akhir ini telah ada gosip, kabarnya pembuat situs jejaring sosial ini akan membuat facebook menjadi berbayar, dengan bayaran 10$ per bulan (bisa kaya pembuat facebook).
Ini adalah kebijakan pembuat facebook :
- Foto yang diupload jangan yang berbau porno, menghina, atau merugikan orang lain, dan maksimal 4mb.
- Orang yang terbukti melakukan plagiat nama kepada orang tertentu, buak tidak mungkin pihak facebook akan membanned (menonaktifkan) akun mereka.
- pihak facebook kabarnya akan membagi facebook menjadi 2, yaitu facebook free dan facebook pro. Untuk yang free akan ada pembatasan status, comment dan upload foto. Sedangkan untuk yang pro tidak ada batasan sama sekali, namun kita diharuskan membayar 10$ per bulannya. (masih rencana, dan baru akan dilakukan tes di US)
·         Facebook memiliki Batasan Permintaan Pertemanan jika Berlebihan.ada kekurangan lain yang muncul ketika diberlakukannya timeline baru, antara lain :
1. Memakan bandwidth dan resource yang cukup besar.tampilan baru yang menggunakan cukup banyak gambar akan menyulitkan kita untuk membuka profil facebook, terlebih lagi bila koneksi internet yang sedang down.
2. Informasi pribadi bisa terlihat oleh umum.dengan adanya timeline baru, informasi pribadi kita malah lebih diperlihatkan secara jelas kepada umum.
3. Tidak bisa kembali,maksudnya yaitu ketika pengguna facebook memilih untuk mengubah tampilan facebook menggunakan timeline baru, dan setelah menggunakannya ternyata kita kurang “srek” dengan tampilan baru tersebut kita tidak bisa lagi kembali ke tampilan facebook semula.
TWITTER
Pengertian
          Twitter adalah sebuah situs web yang dimiliki dan dioperasikan oleh Twitter Inc., yang menawarkan jaringan sosial berupa mikroblog sehingga memungkinkan penggunanya untuk mengirim dan membaca pesan yang disebut kicauan (tweets). Kicauan adalah teks tulisan hingga 140 karakter yang ditampilkan pada halaman profil pengguna. Kicauan bisa dilihat secara luar, namun pengirim dapat membatasi pengiriman pesan ke daftar teman-teman mereka saja. Pengguna dapat melihat kicauan penulis lain yang dikenal dengan sebutan pengikut.
            Sejak dibentuk pada tahun 2006 oleh Jack Dorsey, Twitter telah mendapatkan popularitas di seluruh dunia dan saat ini memiliki lebih dari 100 juta pengguna. Hal ini kadang-kadang digambarkan sebagai “SMS dari internet”.Sejarah TwitterTwitter didirikan oleh 3 orang yaitu Jack Dorsey, Biz Stone, dan Evan Williams pada bulan Maret tahun 2006. Dan baru diluncurkan bulan Juli ditahun yang sama. Twitter adalah jejaring sosial dan micro-blogging dimana kita sebagai pengguna dapat memberikan informasi update (perbaruan) informasi tentang diri kita, bisnis dan lain sebagainya.
Fitur-fitur
  • Tweets : teks tulisan hingga 140 karakter yang ditampilkan pada halaman profil pengguna.
  • Following (yang melakukan disebut Follower) : akun seseorang yang mengikuti (menjadi follower) akun pengguna lain agar tweets yang dikirim oleh orang yang diikuti tersebut masuk ke dalam halaman utamanya.
  • Mentions : biasanya konten ini merupakan balasan dari percakapan agar sesama pengguna bisa langsung menandai orang yang akan diajak bicara.
  • Hashtag : ditulis di depan topik tertentu agar pengguna lain bisa mencari topik yang sejenis yang ditulis oleh orang lain juga.
  • Trending Topic : topik yang sedang banyak dibicarakan banyak pengguna dalam suatu waktu yang bersamaan.
Kekurangan
  • Kemampuan terbatas: menemukan orang-orang, mengirim pesan singkat, balasan langsung.
  • Dibatasi sampai 140 karakter per update.
  • Tidak semua orang menemukan manfaat langsungnya.
  • Lebih menekankan pada penghitungan follower.
  • Mudah disalahgunakan untuk spam dan meningkatkan tingkat kebisingan.
  • Relatif lebih kecil basis pengguna diinstal.
  • Belum ada strategi keuangan yang mudah dan jelas.
Kelebihan
  • Mudah dinavigasi dan memperbarui, “link to” dan mempromosikan apapun.
  • Menjangkau lebih luas tidak hanya antara teman.
  • Satu feed untuk semua pengguna dan siapa pun dapat mengikuti orang lain kecuali diblokir.
  • Alat komunikasi yang murni dan cepat tanggap.
  • Kamu tidak harus log in untuk mendapatkan update. Kamu bisa menggunakan aplikasi RSS reader.
  • Sangat interaktif, extensible messaging platform dengan API terbuka.
  • Banyak aplikasi lain yang sedang dikembangkan (Twitterific, Summize, Twhirl, dll).
  • Pesan teks SMS berpotensi untuk memberi pendapatan dari jaringan nirkabel.
  • Potensi periklanan di masa mendatang atau perusahaan berbasis langganan.
  • Twitter mungkin lebih terukur dari Facebook dan memberikan keuntungan biaya.
GAME ONLINE
Pengertian
          Sebuah game online adalah permainan video yang dimainkan selama beberapa bentuk jaringan komputer , menggunakan komputer pribadi atau konsol video game . Jaringan ini biasanya internet atau teknologi setara, tetapi game selalu digunakan apa pun teknologi yang saat ini: modem sebelum Internet, dan keras kabel terminal sebelum modem. Perluasan game online telah mencerminkan keseluruhan perluasan jaringan komputer dari jaringan lokal kecil ke internet dan pertumbuhan akses internet itu sendiri. Game online dapat berkisar dari yang sederhana lingkungan berbasis teks grafis game menggabungkan kompleks dan dunia maya dihuni oleh banyak pemain secara bersamaan. Banyak permainan online terkait komunitas online , membuat game online suatu bentuk kegiatan sosial di luar permainan pemain tunggal .
Fitur-fitur
Pada Game Online Anime Saint ini Terdapat banyak fitur fitur keren, salah satunya Market Fitur. Pada Fitur market ini semua player Game Anime Saint bisa menjual atau membeli item dan Equipment yang ada di dalam game, Item/Equipment di antaranya Senjata, Sepatu, Baju Armor, dan masih banyak Item/Equipment Keren lainnya yang bisa kamu dapatkan pada fitur market ini.

Kelebihan
  • Bisa mendapat banyak teman.
  • Jika Anda sedang atau sudah memainkan game online, Anda bisa menjual char Anda kepada orang lain dengan harga yang Anda tentukan sendiri.
  • Mendidik rasa leadership dan teamwork.
  • Mengajarkan rasa toleransi.
  • Menambah kecepatan Anda dalam mengetik keyboard.
 Kekurangan
  • Menghabiskan uang bagi mereka yang bermain game online di warnet.
  • Menghabiskan banyak waktu, karena si pemain ingin segera menaikkan level char-nya.
  • Genre game-nya sedikit, seperti RPG dan FPS saja. Meskipun ada genre yang lain, tapi hanya sedikit, seperti AyoDance dan Showtime yang termasuk kedalam genre Simulation/Arcade.
  • Game online memiliki kualitas grafis dan cerita yang jelek.
  • Beberapa pemain akan terpancing untuk menggunakan cheat yang akan merugikan perusahaan developer-publisher dari game tersebut dan pemain lain.
WIKIPEDIA
Pengertian
            Wikipedia adalah sebuah situs yang berisi tentang artikel ensiklopedia dan referensi Online tingkat dunia yang bisa di akses oleh siapa saja, dimana saja selama bisa terhubung dengan internet. Wikipedia seringkali dijadikan referensi atas apapun yang dicari para pengunjung di internet. Apapun yang anda ingin ketahui, sebagian besar sudah ada di Wikipedia. Dan jika anda menuliskan suatu keyword apa saja, kemungkinan paling besar yang menduduki posisi teratas pada hasil daftar pencarian tersebut adalah artikel yang terdapat di Wikipedia. Kenapa wikipedia seperti ada dimana-mana? Karena hingga saat ini bisa dipastikan bahwa satu-satunya situs di internet yang paling banyak memiliki kontent artikel adalah wikipedia. Yang paling banyak memiliki tautan bebas adalah wikipedia. Bisa dikatakan wikipedia adalah salah satu open source terbesar di dunia.

            Wikipedia adalah sebuah situs yang didirikan oleh Larry Sanger dan Jim Wales pada bulan Januari 2001. Wikipedia merupakan cabang resmi dari Nupedia, yaitu sebuah ensikopedia yang mempunyai label lebih formal. Wikipedia di kelolah oleh Wikimedia Foundation sebuah perusahaan nirlaba yang bermarkas di Amerika Serikat. Setelah Larry Sanger meninggalkan wikipedia pada tahun 2002, Jim Wales memegang penuh kendali atas wikipedia. Dan mengalang dana untuk semakin mengembangkan Wikimedia melalui donasi. Beberapa nama seperti Jeremy Rosenfeld, Benjamin Kovitz, Seth Cohen, adalah orang-orang yang berperan sebagai staf teknik pada wikimedia.
Kelebihan
·         Lebih cepat saat diakses
·          Info yang terdapat di dalamnya lengkap
·          Menjadi media yang sering digunakan oleh pelajar untuk mendapatkan informasi
·          Tampilan tidak begitu memusingkan pengunjung
·          Mudah untuk mencari informasi lain ketika sudah berada di area wikipedia
·          Pemantapan/pembelajaran bahasa inggris
·         Informasi mencangkup keseluruhan
·          Banyak link yang langsung menuju pengertian istilah-istilah
·          Jika ada kesalahan cepat diperbaiki
·          Mudah digunakan
Kekurangan
·         Kadang-kadang informasinya tidak sesuai dengan apa yang dimaksud
·         Kurangnya kesimpulan yang mendetail
·         Banyaknya pelajar yang sering mengakses search engine ini
·         Bagi yang kurang paham akan bahasa inggris akan susah untuk memahaminya
·         Kepengarangan/sumber informasi kurang di kenal
·         Membuat ketagihan dan mengganggu kegiatan nyata
DIGITAL MUSIC
Pengertian
            Musik Digital atau digital music dapat di artikan sebagai harmonisasi bunyi yang dibuat melalui perekaman konvensional maupun suara sintetis yang disimpan dalam media berbasis teknologi computer . Format digital dapat menyimpan data dalam jumlah besar , kualitas tinggi , jangka panjang dan berjaringan luas 
Fitur-fitur
            Ada beberapa fitur menarik yang ditambahkan musiXmatch adalah sharing ke media sosial. Yang ditampilkan adalah sampul album dan baris lirik yang sedang dinyanyikan. Uniknya, kita harus menekan tombol tepat pada saat baris lirik lagu yang ingin dishare sedang dinyanyikan. Ini jadi repot kalau kebetulan bagian tersebut dinyanyikan dengan cepat. Ada juga aplikasi Magic Radio yang dijadikan fitur pelengkap double Twist. Sayangnya fitur ini berbayar, jadi saya tidak dapat mencobanya. Di situ cuma ada penjelasan, “Magic Radio is like an infinite playlist of music, artists, dan albums you love.” Apakah ini sama kayak Last FM atau SoundCloud, nggak ngerti juga.
Kekurangan
Dari satu sisi kelebihan pasti akan memiliki kekurangan , musik digital pun memiliki beberapa kekurangan yaitu :
kemudahan perekaman dan penggandaan rekaman memacu terjadinya pembajakan yang tentu saja akan merugikan .
penyebaran musik digital di Internet tidak bisa sepenuhnya dikontrol oleh label sehingga mempengaruhi pemasukan untuk label .
Kelebihan
Musik dalam format digital memiliki beberapa keunggulan dibanding musik dalam medium konvensional, yaitu :
format yang beragam dapat disesuaikan dengan teknologi yang digunakan
kualitas copy yang serupa dengan master memudahkan penggandaan dari pihak perusahaan rekaman tanpa menurunkan mutu .
proses penjualan dengan pendekatan single atau satu lagu terbukti jauh lebih efektif dan efisien ketimbang medium konvensional seperti kaset atau CD .


BLOG
Pengertian
    Blog merupakan singkatan dari web log adalah bentuk aplikasi web yang menyerupai tulisan-tulisan (yang dimuat sebagai posting) pada sebuah halaman web umum. Tulisan-tulisan ini seringkali dimuat dalam urut terbalik (isi terbaru dahulu baru kemudian diikuti isi yang lebih lama), meskipun tidak selamanya demikian. Situs web seperti ini biasanya dapat diakses oleh semua pengguna Internet sesuai dengan topik dan tujuan dari si pengguna blog tersebut
     Ngeblog (istilah bahasa Indonesia untuk blogging) harus dilakukan hampir setiap waktu untuk mengetahui eksistensi dari pemilik blog. Juga untuk mengetahui sejauh mana blog dirawat (mengganti template) atau menambah artikel. Sekarang ada lebih 10 juta blog yang bisa ditemukan di internet, dan masih bisa berkembang lagi, karena saat ini ada banyak sekali perangkat lunak, peralatan, dan aplikasi internet lain yang mempermudah para blogger (sebutan pemilik blog) untuk merawat blognya. Selain merawat dan terus melakukan pembaharuan di blognya, para blogger yang tergolong baru pun masih sering melakukan blogwalking, yaitu aktivitas para blogger meninggalkan tautan di blog atau situs orang lain seraya memberikan komentar. 
Fitur-fitur
·          Dasbor Blogger
Merupakan
halaman utama dari akun blogger anda yang berisi semua informasi umum dan pengaturan akun blogger seperti seperti mengatur account dan profile, membuat blog baru dan lain sebagainya.
·         Ikhtisar
Merupakan
halaman utama masing-masing blog yang berisi informasi umum mengenai blog yang anda kelola dan semua tools atau fasilitas dalam blogspot.
·         Post
Halaman yang berisi tentang informasi artikel dari yang sudah diterbitkan dan belum diterbitkan atau dipublikasikan.
·         Laman
Digunakan untuk menambahkan
halaman baru dalam blog secara otomatis.
·         Komentar
Halaman yang berisi informasi semua komentar yang ada di blog, baik yang sudah diterbitkan atau yang dianggap sebagai spam. Digunakan juga untuk menerbitkan komentar (setting modernisasi aktif) dan menghapus atau menandai komentar tersebut sebagai spam.
·          Google+
Digunakan untuk menghubungkan blog dengan akun google+
agar lebih mudah berbagi setiap menerbitkan posting. Nantinya profil blogger sobat akan berubah menjadi profil google plus.
·          Statistik
Merupakan informasi statistik data
pengunjung blog, seperti jumlah kunjungan, artikel yang dilihat, asal pengunjung dan lain sebagainya.
·         Penghasilan
Menu ini digunakan untuk menghubungkan blog sobat dengan Google Adsense, yakni program periklanan google dimana sobat menaruh
iklan dan akan dibayar setiap terjadi klik pada iklan tersebut.
·         Tata Letak
Berisi informasi dan pengaturan gadget
atau widget yang terpasang pada blog. Kalo ingin menambahkan widget untuk mempercantik blog disini tempatnya.
·         Template
Menu ini berisi tentang semua pengaturan tampilan atau template blog. Mulai dari membackup/ upload template, mengedit html template, mengatur tampilan blog versi mobile dan juga untuk merancang template dengan fitur yang disediakan.
·         Setelan
Menu ini digunakan untuk pengaturan blog sobat yang terdiri dari :
a. Dasar
Berisi informasi dasar untuk mengatur judul, deskripsi blog, privasi, alamat blog dan izin blog siapa saja yang dapat menjadi penulis dan pembaca blog.
b. Pos dan Komentar
Digunakan untuk mengatur posting dan komentar blog. Seperti mengatur jumlah posting dihalaman utama, menentukan letak form komentar, mengatur ijin komentar, setting modernisasi komentar, verifikasi kata dan lain sebagainya.
c. Selular dan Email
Fitur ini digunakan untuk posting melalui sms/mms dari ponsel dan juga melalui email.
Jika ingin posting artikel lewat sms, tinggal anda tinggal menambahkan no telepon.
d. Bahasa dan Pemformatan
Digunakan untuk mengatur bahasa blog dan juga wilayah waktu setempat.
e. Preferensi Penelusuran
Di halaman ini digunakan untuk mengatur hasil penelusuan, mulai dari  setting deskripsi kusus, pengaturan kesalahan dan pengalihan dan juga setting robot.txt
f. lainnya
Berisi menu untuk mengimpor, ekspor, hapus blog, pengaturan feed, open id, dan google analystics.
Kekurangan
Beberapa kekuranga blog diantaranya adalah rentan terkena virus, hacker atau spywere. Selain itu, blog juga kurang sentuhan manusiawi, mudah disalahgunakan fungsinya, dan tulisan yang ada di dalam blog kurang dapat dipertanggung jawabkan. Untuk itu, ada beberapa upaya agar kekurangan ini dapat diminimalisir. Diantaranya yakni dengan menggunakan bahasa pemograman yang aman, manggunakan desein menarik, dan memiliki control penulisan artikel yang benar.
Kelebihan
  • sifatnya berdiri sendiri sebagai media, 
  • blog juga cenderung non-formal dalam penggunaan bahasa yang dipakainya. 
  • Blog memungkinkan terjadinya iteraktifitas atara sember dengan penerima informasi. 
  • Weblog adalah media yang digunakan secara personal, baik individual maupun institusional. 
  • Tidak ada persyaratan personal yang diberikan dari pihak manapun untuk bisa memiliki dan mengelola weblog sendiri. 
  • Formatnya yang mudah diaplikasikan dan pengelolaannya yang tidak rumit membuat media ini bisa diopersikan oleh siapapun. 
  • Tidak diperlukan kemampuan teknis atau kemampuan dasar jurnalisme untuk mempublikasikan informasi dalam weblog.                                                                                                                                                                                                                                            REFERENSI :
  • http://dweblogs.blogspot.com/2014/03/mengenal-fitur-fitur-pada-blogspot.html
  • https://www.google.com/search?newwindow=1&q=fitur-fitur++wikipedia&oq=fitur-fitur++wikipedia&gs_l=serp.3..0i30.48760.48760.0.49942.1.1.0.0.0.0.970.970.6-1.1.0....0...1c..57.serp..0.1.969.86cQJK_tQ3o
  • http://www.gamexeon.com/artikel/79512/pentingnya-fitur-sosial-dalam-game-online#.VFXlQcWX-84
  • http://pengertian-game-online.blogspot.com/
  •  https://www.google.com/search?newwindow=1&q=fitur+yang+ada+di+youtube&oq=fitur+youtube&gs_l=serp.3.0.0i7i30l9j0.263554.265113.0.267416.6.6.0.0.0.0.379.706.3-2.2.0....0...1c.1.58.serp..4.2.702.B3yacGBN7AA
  •  

Trust Rating
Not Yet Rated
fastilistia.blogspot.com